¿Estás buscando más información sobre el ciclo formativo PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNITY? Prosigue leyendo para ver si logramos ayudarte con algunas de las dudas que entran, antes de tomar una decisión tan importante como puede ser iniciar un una fp.
PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNITY DE LA FAMILIA PROFESIONAL INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES
En este momento vamos a presentarte la fp PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNITY, que pertenece al área profesional DESARROLLO y a su vez, a la familia profesional INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES. Este curso de PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNITY, SÍ tiene modalidad a distancia y el nivel de cualificación necesario para hacer la fp es de 3 (se explica más abajo).
Si quieres mirar el PROGRAMA FORMATIVO DE LA ESPECIALIDAD PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNITY, en el que se enumeran las asignaturas, los requisitos mínimos de espacios, instalaciones y equipamiento, requisitos técnicos para formación a distancia (si aplica), etc… puedes acceder desde el enlace de debajo de esta sección. Puedes descargar el archivo PDF y así guardar la información.
La duración de la fp PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNITY es de 300 horas y NO es una formación modulada. Con este curso fp NO se recibe certificado de profesionalidad. Las horas para el certificado de profesionalidad, en caso de ofrecerse, se aclaran en el cuadro informativo de abajo.
Si los enlacesl de encima dan error pincha en alguno de los de debajo.
PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNITY
Familia profesional del ciclo formativo: INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES
Área profesional del ciclo formativo: DESARROLLO
Código del ciclo formativo: IFCD57
FP a distancia: SÍ
Duración total: 300
Formación modulada: NO
Certificado de profesionalidad: NO
Horas para el certificado de profesionalidad: No aplica
Nivel de cualificación: 3 (Explicación del nivel de cualificación: 0: No aplica. / 1: Se tiene competencia en un conjunto reducido de actividades simples, dentro de procesos normalizados, siendo los conocimientos y capacidades prácticas a aplicar limitados. / 2: Se tiene competencia en un conjunto de actividades profesionales bien determinadas con la capacidad de utilizar los instrumentos y técnicas propias, que concierne principalmente a un trabajo de ejecución que puede ser autónomo en el límite de dichas técnicas. Requiere conocimientos de los fundamentos técnicos y científicos de su actividad y capacidades de comprensión y aplicación del proceso. / 3: Se tiene competencia en un conjunto de actividades profesionales que requieren el dominio de diversas técnicas y puede ser ejecutado de forma autónoma. Comporta responsabilidad de coordinación y supervisión de trabajo técnico y especializado. Exige la comprensión de los fundamentos técnicos y científicos de las actividades y la evaluación de los factores del proceso y de sus repercusiones económicas. 4: Requisitos universitarios.
¿Dónde estudiar la formación profesional de PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS EN UNITY?
Desde este enlace puedes ver los centros educativos donde se imparte este curso.
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